Дийн Мичъл / Гети изображения
Играта на карти Оклахома Джин е близък роднина на Джин Ръми. Ето как се играе.
- Играчи: 2 играчи
- Колода: Използвайте стандартна колода с 52 карти: Ас винаги е ниската карта в Оклахома Джин; не може да се използва като висока карта. Също така, личните карти са на стойност 10 точки всяка; числовите карти са на стойност номиналната им стойност; асо си струва една точка.
- Цел: Съберете комплекти (три или четири от един или три или повече последователни карти от една и съща боя), за да печелите точки. Играта се играе в няколко кръга.
Настройка за Оклахома Джин
- Изберете произволно дилър, за да раздадете първия рунд; по време на играта, победителят във всеки кръг раздава следващия.
- Разбъркайте тестето и раздайте по 10 карти на всеки играч. Играчите трябва да разгледат и сортират своите карти.
- Следващата карта е обърната с лицето нагоре в средата на масата, за да започне купчината за изхвърляне. Тази карта е много важна, тъй като тя определя максималния брой точки, които играчът може да има в ръката си, когато почука (вижте "Чукване" по-долу). Например: ако това е лицева карта или 10, играчът може да почука с 10 точки или по-малко. Ако е 6, играчът може да почука с 6 точки или по-малко.
- Останалите карти се поставят с лицето надолу до купчината за изхвърляне, за да образуват купчина за теглене.
Геймплей за Оклахома Джин
Всеки нормален завой се състои от две части.
- Първо, трябва да вземете карта, или горната карта от купчината за теглене, или горната карта от купчината за изхвърляне.
- Второ, трябва да изхвърлите карта (с лицето нагоре) в горната част на купчината за изхвърляне.
Забележка: При първия завой на всеки рунд недилърът решава дали да вземе първата карта с лице нагоре или не. Ако този играч откаже, дилърът може да вземе картата. Ако един от играчите вземе картата, този играч завършва своя ход, като отхвърля, а след това другият играч прави ход. Ако и двамата играчи откажат да вземат картата, недилърът започва играта, като изтегля горната карта от купчината за теглене.
Чукане
Рундът завършва, когато играч „почука“. Това може да се направи на всеки завой (включително първия завой) след изтегляне, но преди изхвърляне. Играчът може да почука, когато има способността да формира сетове, да изхвърли една карта и да има подходящ брой точки в ръката си (вижте "Настройка" по-горе).
- Забележка: Една карта не може да принадлежи на два комплекта.
След почукването и изхвърлянето, играчът, който е почукал, организира и разпространява всичките си карти с лицето нагоре на масата.
Играчът, който не е почукал, прави същото. Ако чукачът не е отишъл джин (вижте "Going Gin" по-долу), противникът също има право да уволнява всички несравними карти, като добавя към комплектите на чукачите (например добавяне на четвърта карта към група от трима от вида или добавяне допълнителни последователни карти от една и съща боя до последователност).
- Забележка: Никога не се изисква да почуквате. Можете да продължите да играете, за да развиете по-добра ръка.
Точкуване за Оклахома Джин
Всеки играч изчислява стойността на своите несравними карти. Ако броят на чукачите е по-малък, той отбелязва разликата между двата броя.
Ако чукачът не отиде джин и стойностите са равни или стойността на чукача е по-голяма от стойността на опонента му, значи чукачът е подбит. Съперникът на чукача печели 10 точки плюс разликата между стойностите.
Отива Джин
Ако чукачът няма несравними карти, това е известно като going gin и той печели 25 бонус точки (някои източници казват, че бонусът трябва да бъде 20 точки). Освен това противникът му не може да вкара точки, дори ако противникът му също няма несравними карти.
Равенства
Ако само две карти останат в тегленето, след като играчът изхвърли и нито един играч не е почукал, рундът завършва с равенство. Същият играч отново се раздава.
Спечелване на Оклахома Джин
Играят се допълнителни кръгове, докато кумулативният резултат на един играч достигне 100 точки или повече. Този играч е победителят.