Ръководство за плетене на една кука Термини и съкращения

Съдържание:

Anonim
Алиев Алексей Сергеевич / Гети изображения

Съкращенията за плетене на една кука обикновено се посочват в началото на модела или в предната или задната част на книгата с модели за плетене на една кука. Винаги е най-добре да се обърнете към конкретните съкращения, дадени за модела, който работите, ако са налични, тъй като съкращенията могат да се различават в различните дизайни. Въпреки това, ако случайно срещнете модел, в който липсват неговите съкращения, този списък с често срещани термини за плетене на една кука и техните съкращения могат да служат като полезен ресурс за знанието какво да правите.

Най-често срещани термини и съкращения на плетене на една кука

Ето списък на най-често срещаните термини за плетене на една кука и техните съкращения, изброени по азбучен ред за удобство:

  • проси = начало, както в началото на реда
  • BL = Това обикновено се отнася за плетене на една кука на "заден цикъл" и може да се разглежда и като BLO ("само заден цикъл"). Понякога BL може да се отнася и за блокове или bobbles, специфични за модела, използващ го по този начин. Както винаги, проверете списъка на шевовете на шаблона, който обикновено се намира в началото на всеки шаблон, за тази информация.
  • BP = Това се отнася до "задна публикация", което означава, че работите шева около поста, а не през цикли и по-специално около задната публикация. Това обикновено се съчетава със съкращението на шева, който се използва. Например, bpsc ще се върне след единично плетене на една кука, докато bpdc ще се върне след двойно плетене на една кука. Вижте "FP" по-долу за свързан термин / съкращение на плетене на една кука.
  • ch (s) = верига (и). Това е едно от най-често срещаните съкращения, които ще видите, тъй като почти всички модели на плетене на една кука започват с вериги. Много от тях също включват вериги в целия дизайн. Като начинаещ плетач на една кука, който първо изучава езика на занаята, това е един от термините за плетене на една кука, които бързо ще запомните.
  • cl = клъстер. Има много различни видове клъстерни шевове; вашият модел трябва да посочва използвания тип. Например, 3 tr клъстер би бил клъстер от три шевове на плетене на една кука. Въпреки това, "cl" обикновено се отнася до клъстери.
  • dc = двойно плетене на една кука, което е един от най-често срещаните основни шевове при плетене на една кука
  • dec = намаление, което е техника, използвана за оформяне на плетене на една кука.
  • dtr = плетене на една кука с двойни високи честоти. Това е един от по-високите основни шевове за плетене на една кука, малко по-висок от стандартния висок.
  • FL = "предна верига", също съкратено FLO или "само предна линия", за разлика от BL / BLO, както е описано по-горе
  • FO = завършен обект. Този термин не се използва непременно в модели на плетене на една кука, но това е често срещано съкращение, използвано сред майсторите, когато се говори за тяхната работа онлайн.
  • FP = преден пост, в сравнение с "заден пост", описан по-горе.
  • половин dc или hdc = половин двойно плетене на една кука, основен бод за плетене на една кука между единичното плетене на една кука и двойно плетене на една кука по височина
  • inc = увеличение, използва се друга техника, използвана при оформянето, точно както намаляването (намаляването).
  • вкл. = включва / включва / включва
  • oz = унция / унции, което е вероятно да се види на етикетите на преждата или в частта от модели за плетене на една кука, обясняваща колко прежди са необходими. Това може да бъде измерено по други начини, включително грамове (g), метри (m) или ярдове (jar).
  • PM = маркер на място
  • pc = пуканки, текстуриран бод за плетене на една кука, подобен на клъстери и бобли. Моделите, използващи тези шевове, обикновено обясняват как дизайнерът възнамерява да направи шева в началото на модела, където ще видите и абревиатурата на плетене на една кука, предпочитана от този дизайнер.
  • rep = повторение; това често се наблюдава в комбинация със символи, които показват частта от шаблона, която трябва да се повтори. Примери:
    • * = Моделът ще укаже колко пъти да се повтарят поредица от инструкции след звездичка или между звездички.
    • () = Шаблонът ще укаже колко пъти да се повтаря серия от инструкции, дадени в скобите.
    • () = Моделът ще укаже колко пъти да се повтаря серия от инструкции, дадени в скобите.
  • rev - реверс, обикновено се използва в комбинация с други съкращения, като rev sc за обратен шев за плетене на една кука
  • rnd (s) = кръг (и), използвани за броене при работа в кръгове или работа по друг начин в кръга (за разлика от работата в редове)
  • RS = дясна страна; плетене на една кука има както "дясна страна", така и "грешна страна", когато се работи в редове, и всеки от тях може да е изправен, така че може да е полезно да ги различавате, както правят някои модели.
  • sc = единично плетене на една кука, един от най-основните и често използвани шевове за плетене на една кука
  • sk = прескачане; например, можете да пропуснете следващата верига и да работите в следващата, обозначена с термина sk ch (корабна верига)
  • sl st = плъзгащ шев, методът, използван за обединяване на кръгове в плетене на една кука, както и шев, използван самостоятелно
  • sp (s) = интервал (и)
  • st (s) = бод (и)
  • tog = заедно; това понякога се използва вместо dec (rease), където бихте могли да кажете нещо като "sc2tog", за да посочите намаляване на единичните шевове на една кука.
  • tr = тройно плетене на една кука / тройно плетене на една кука, друг основен бод за плетене на една кука, често използван от плетене на една кука
  • tr tr = тройно тройно плетене на една кука, още един висок шев за плетене на една кука, по-висок дори от dtr, описан по-горе
  • НЛО = недовършен обект; подобно на FO, това се използва в писмен разговор между плетачи на една кука повече, отколкото в модели.
  • WIP = в процес на работа, подобно на НЛО, въпреки че обикновено WIP в момента е в процес, докато НЛО е оставено настрана и по него не се работи.
  • WS = грешната страна, противоположната на дясната страна (rs), както е описано по-горе
  • YO = прежда над, стъпка, използвана за извършване на почти всички шевове на една кука; обикновено не се вижда в модели на плетене на една кука, но често се среща в уроци за плетене на една кука

Несъответствия в съкращенията на плетене на една кука

Повечето съкращения на плетене на една кука са доста последователни от модел на модел, но трябва да знаете, че понякога има несъответствия. Това е особено вярно, когато сравнявате винтидж модели със съвременни модели.

Има и ситуации, при които инструкциите биха се различавали между моделите, дори ако думата е съкратена последователно. Например, клъстерните шевове вероятно ще се различават от модел на модел, тъй като има много вариации от тях, които са използвани от различни дизайнери с течение на времето. Това важи и за пуканките и други текстурирани шевове. Инструкциите за работа с всеки конкретен шев трябва да бъдат включени в модела, който работите. Те често се включват в началото на шаблон под термина / категорията "специални шевове".

И накрая, важно е да се отбележи, че има разлики между термините за плетене на една кука във Великобритания и САЩ (и техните съкращения).