Как се играе бордната игра на борда

Съдържание:

Anonim

Смърчовата / Кендис Мадона

Battleship е настолна игра с военна тематика за двама играчи, в която противниците се опитват да познаят местоположението на бойните кораби на опонента си и да ги потопят. Версията на играта на хартия и молив датира от Първата световна война, но повечето хора са запознати с нея чрез играта с пластмасови дъски, която е пусната на пазара от Milton Bradley Company през 1967 г. Оттогава играта поражда различни видео игри и вариации на приложения за смартфони. Днес версията на настолната игра се произвежда от Hasbro, компанията, която придоби Милтън Брадли през 1984 г.

Геймплеят е ясен. Всеки играч скрива кораби върху пластмасова решетка, съдържаща вертикални и хоризонтални координати на пространството. Играчите се редуват да извикват координати на редове и колони в мрежата на другия играч в опит да идентифицират квадрат, който съдържа кораб.

Игралната дъска, която всеки играч получава, има две мрежи: горна и долна мрежа. Долната решетка се използва от играча, за да „скрие“ местоположението на собствените му кораби, докато горната решетка се използва за записване на изстрелите към противника и за документиране дали тези изстрели са попадения или пропуски.

Как се играе на класически игрални улеи и стълби

Настройване на играта

Всеки играч получава игрална дъска и пет кораба с различна дължина. Всеки кораб има дупки, в които са вмъкнати "ударените" колчета и запас от маркери за попадение и пропускане (бели и червени колчета). Петте кораба са:

  • Носач, който има пет дупки
  • Боен кораб, който има четири дупки
  • Крайцер, който има три дупки
  • Подводница, която има три дупки
  • Разрушител, който има две дупки

Двамата играчи трябва да бъдат разположени така, че да се изправят един срещу друг в игралната маса. Техните целеви решетки се връщат една до друга вертикално, така че нито един от играчите да не вижда океанската мрежа и местоположението на кораба на противника си.

Преди началото на играта, всеки противник тайно поставя своите собствени пет кораба на океанската решетка (долната част на дъската), като поставя своите кораби и ги закотвя в дупките на мрежата. Всеки кораб трябва да бъде разположен хоризонтално или вертикално през пространствата на мрежата - не диагонално - и корабите не могат да висят извън мрежата. Корабите могат да се докосват един друг, но не могат да заемат едно и също решетъчно пространство. Не можете да промените позицията на корабите след началото на играта.

Смърчовата / Кендис Мадона

Основен геймплей

Играчите се редуват, изстрелвайки изстрели (чрез извикване на координатна мрежа), за да се опитат да ударят противниковите вражески кораби.

На свой ред извикайте буква и номер, които идентифицират ред и колона в целевата ви мрежа. Вашият опонент проверява координатите на тяхната океанска решетка и отговаря устно "пропуснете", ако там няма кораб, или "удари", ако правилно сте предположили пространство, което е заето от кораб.

Маркирайте всеки от вашите изстрели или опити за стрелба по врага, като използвате целевата си мрежа (горната част на дъската), като използвате бели колчета, за да документирате вашите пропуски, и червени колчета, за да регистрирате вашите попадения. С напредването на играта червените колчета постепенно ще идентифицират размера и местоположението на корабите на опонента ви.

Когато е ред на опонента ви да изстреля срещу вас, всеки път, когато един от вашите кораби получи удар, поставете червено колче в дупката на кораба, съответстващо на решетъчното пространство. Когато един от вашите кораби има всеки слот, запълнен с червени колчета, трябва да съобщите на опонента си, когато корабът ви е потопен. В класическата игра фразата е „Потъна ли ми бойният кораб!“

Първият играч, който потопи всичките пет кораба на опонента си, печели играта.

Нуша Ашджаее / Смърчът

Разширен геймплей

Играчите, които имат опит в играта на Battleship, понякога използват вариант на играта, известен като вариацията Salvo. Основните правила остават същите със следните изключения:

  • В първия кръг на играта извиквате пет изстрела (предположения) и маркирате всеки изстрел с бяло колче в целевата мрежа.
  • След като извикате всичките пет изстрела (залп), опонентът ви съобщава кои са били попадения и кои кораби са ударили.
  • За попадения променете белите колчета на целевата мрежа на червени колчета. Междувременно опонентът ви ще постави червени колчета в дупките на всички вражески кораби, които сте ударили.
  • Редувайте напред-назад по този начин, докато един от вашите кораби не потъне. В този момент губите един изстрел от залпа си. Ако някой от вашите кораби потъне например, вашият залп вече е намален до четири изстрела; когато два кораба потънат, залпът е три изстрела и т.н.
  • Продължете геймплея, докато един играч потъне всички противникови кораби и спечели играта.

Версия на молив и хартия

Също така е възможно да се играе игра на Battleship по класическия начин, като се нарисуват океански решетки върху хартия и се обозначават хоризонтални и вертикални редове, за да се създадат координати. Можете да си направите дъска „направи си сам“. Например за основен океан от 100 квадрата обозначете хоризонталните редове от 1 до 10 и вертикалните редове от A до J.

Както при традиционната настолна игра, всеки играч ще се нуждае от две океански мрежи. Една решетка маркира скриващата позиция на вашите пет кораба и всички удари, които противникът прави на тези кораби. Втората решетка проследява попаденията и пропуските, които правите, когато стреляте по противника. Когато изстрел удари, маркирайте съответния квадрат с X; документирайте пропуските с 0.

За по-трудна игра можете да направите по-голяма мрежа с повече квадратчета, като използвате букви от А до Я, за да маркирате вертикалните координати и числата от 1 до 26 за хоризонталните редове. Колкото по-голяма е океанската мрежа, толкова по-трудна става играта.

Смърчовата / Кендис Мадона

Спечелете боен кораб с тези основни стратегии