Много случайни играчи на табла никога не са използвали удвояващ куб. И все пак, той внася значително количество нова стратегия в играта и се приписва на дълголетието на играта от знаещи играчи. Ако никога не сте използвали удвояващия куб или противникът предлага дубъл и не знаете какво е, време е да научите за този интересен обрат към основната табла.
Удвояващият куб на табла прилича на обикновена матрица, но е малко по-голям и на лицата си има отпечатани числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Удвояващият куб следи текущите залози в играта.
Табла може да се играе като поредица от игри с играчи, които се състезават да достигнат определен брой точки за победа или като определен брой игри, след което играчът с най-много точки в края печели. Играчите на табла, които играят с пари, играят за взаимно договорения залог на точка. Колкото повече точки печели победителят в игра, толкова по-високи са заложените залози.
Как да използвам удвояващия куб
Смърчът / Елън Линднер- Всяка игра на табла започва със стойност от една точка. Удвояващият куб се поставя в средата на лентата и не се контролира от нито един играч.
- Когато играчът усети, че има предимството в играта, този играч може да избере да предложи дубъл, преди да хвърли заровете - ефективно удвоявайки стойността на играта.
- Противоположният играч може да откаже офертата, но отстъпва играта, като го прави и плаща една точка.
- Ако противниковият играч приеме офертата, стойността на играта се удвоява - например от 1 до 2, от 2 до 4 или от 4 до 8.
Когато играч приеме дубъл, той поема контрола над удвояващия куб и е единственият играч, който може да направи следващото предложение за дубъл. Да знаете кога да приемете дубъл и кога да откажете е знак за опитен играч на табла.
Още удвояване
Някои играчи на табла използват „„ бобри “. Когато даден играч е удвоен, той може незабавно да удвои (бобър) и да запази контрола върху куба. Оригиналният удвоител може да приеме или откаже както при нормален дубъл, но ако откаже, той губи играта и губи удвоения залог. Ако приеме удвояването, играта продължава в четири пъти първоначалния залог.
Някои играчи използват „автоматично удвояване“. Ако първото хвърляне се удвои, стойността на играта става две точки. Кубът остава в средата, където никой играч няма контрол над него. След това се прилагат нормални правила за удвояване.