Как да използваме епископа в основната шахматна стратегия

Съдържание:

Anonim

Vegasworld / Twenty20

В този член
  • Епископите харесват отворените диагонали
  • Добри и лоши епископи
  • Активни епископи
  • Епископи от противоположни цветове
  • Епископи в крайната игра
  • Епископът с грешен цвят

Когато се използват правилно, епископите могат да бъдат доста мощни. В много позиции епископ може да се окаже много по-силен от другото второстепенно парче, рицаря.

Епископите харесват отворените диагонали

Отворените позиции, където се търгуваха пионки - особено централни, обикновено увеличават потенциала на епископ. Поставете епископите на отворени диагонали, където те могат да упражняват контрол върху колкото се може повече пространства.

Илюстрацията идва във вариант на датския гамбит - изиграни ходове бяха 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Комбинациите от букви / цифри тук представят позиции на фигури на шахматната дъска, както и специфичните движения, които играчът прави с тези фигури. Например, главната буква „В“ означава фигурата „епископ“, комбинациите с малки букви и числа, като „e4“, представят позициите на фигурите на дъската, а „x“ показва, че фигура е заловил противоположна фигура, като се е преместил в определено място на дъската. В този случай Уайт е жертвал две пешки, но има обезщетение поради двамата много силни епископи, които той е развил, докато Блек е бил зает да взема пешки.

Докато теорията за отваряне казва, че горната позиция благоприятства пионките на Черно-две е малко твърде много материал, от който да се откажете, дори като се има предвид голямата преднина на Уайт в развитието - епископите на Белите са опасни нападатели благодарение на дългите, отворени диагонали, върху които е поставен. Блек трябва да защитава точно, за да запази предимството си.

Добри и лоши епископи

Епископите могат да бъдат класифицирани като „добри“ или „лоши“ въз основа на връзката им с техните пионки.

Ако повечето от вашите пионки - особено централните пешки - са на същите цветни квадратчета като един от вашите епископи, този епископ се счита за „лош“ епископ. По същия начин епископ, който не споделя същия цвят като повечето от вашите пионки, се счита за „добър“ епископ.

На илюстрацията и двамата играчи контролират епископ със светъл квадрат. Тъй като пионките на Уайт са на тъмни площади, неговият епископ е добър. Пешките на Блек живеят на същите светли квадрати, по които се движи епископът му, което прави епископа му лош.

Въпреки че тези имена са често използвани, те не отразяват непременно колко ефикасен може да бъде епископ в дадена позиция - те са просто начин за описание на произведението. Въпреки това добрите епископи често са по-изгодни от лошите. Добрите епископи имат по-голяма свобода на движение и контролират площади, които техните съюзнически пионки не могат. И обратно, понякога "лошите" епископи могат да бъдат полезни, тъй като те и техните пионки могат да се защитават взаимно.

Активни епископи

Епископ, който е извън своята пешка, е активен епископ. Активните епископи имат по-голяма свобода и обикновено са по-добре поставени от тези, които все още са затворени във веригата на пешките. Или „добри", или „лоши" епископи могат да бъдат активни.

В илюстрацията, както бели, така и черни са активизирали своите епископи, като ги развиват извън съответните си пешки. Забележете, че докато епископът на Блек е технически „лош“, той зае силна позиция на d4 и има много възможности за движение.

Епископи от противоположни цветове

Тъй като епископите са принудени да останат на квадрати от един цвят, те притежават някои интересни свойства, които ги отличават от останалите парчета. Например, и двете страни могат да останат само с един епископ - като едната страна запазва своя епископ със светъл квадрат, докато противникът има своя епископ с тъмен квадрат.

В средната игра тези епископи с противоположни цветове могат да се превърнат в силно атакуващо оръжие. Тъй като нито един епископ не може директно да се изправи срещу другия, е трудно да ги използваме в защита, когато епископът на другия играч атакува. В този смисъл наличието на епископи от противоположни цветове дава на атакуващия играч материално предимство.

В крайната игра епископите с противоположни цветове са склонни да облагодетелстват по-слабата страна. Обикновено е възможно - и често доста просто - да се осигури равенство при загуба от пешка или дори две в епископ с противоположни цветове. Защитаващата страна може да създаде блокада на площадите, патрулирани от своя епископ, а по-силната страна не може да използва своя епископ, за да пробие тази защита.

На илюстрацията Блек е напред с пешка и изглежда много близо до популяризирането на своята пешка. Въпреки това, присъствието на епископи с противоположни цветове прави това лесно привличане за белите. Блек не може да премахне Белия епископ от диагонала a1-h8 , нито епископът на Блек може да блокира диагонала, за да помогне на пешката си да се повиши. Ако Блек някога се опита да популяризира пешката, Уайт може да я залови с епископа си; дори ако епископът е загубен, играта ще бъде равенство, тъй като Черните не могат да принудят мат само с крал и епископ.

Епископи в крайната игра

Епископите са най-силни в крайните игри, като пешките остават от двете страни на дъската. Тази ситуация им позволява да използват възможностите си на дълги разстояния в пълна степен и свежда до минимум неблагоприятните условия да имат достъп само до един цвят квадратчета. Това е в контраст с другото второстепенно парче, рицарят, което превъзхожда в крайните игри, където всички пионки остават на едно крило, защото може да покрие квадрати от двата цвята.

На илюстрацията Белият епископ използва своите способности на далечни разстояния с пълния си потенциал. Докато Черният има пет свързани преминали пионки, Белият епископ спира всички тях, като контролира дългия диагонал. Уайт ще спечели лесно, като популяризира единствената си останала пешка.

Епископи в крайната игра: Епископът с грешен цвят

Понякога дори наличието на допълнителен епископ и пионка не е достатъчно, за да спечелите в една игра. Това се случва, когато пионката е пишка на топа, което означава, че е върху файла a или h - и епископът не е в същия цвят като квадрата, на който тази пешка ще се издигне.

Диаграмата по-горе илюстрира този тип финал. Пешката на Уайт на a7 би искала да се повиши до кралица на a8 , светъл квадрат. За съжаление, Уайт контролира само епископ с тъмно квадратче, което прави невъзможно епископът да помогне да защити a8 или да прогони Черния цар от там. Въпреки че това е ход на Уайт, няма начин да се постигне напредък; или Уайт може да отдалечи краля си и да позволи на Блек да разбърка своя крал между a8 и b7 , или Уайт може да изиграе ход на епископ и да заложи краля на Блек.