Първото решение, което ще вземете всеки кръг на Cribbage, е кои две карти да хвърлите в яслите. Ако не сте дилър, искате да оставите опонента си възможно най-слаба кошара. Това означава да не изхвърляте две карти, които вероятно ще се превърнат в много точки за опонента ви.
Указания, които трябва да обмислите кога е креватчето на вашия противник
Най-очевидното нещо, което трябва да избягвате, освен ако не е абсолютно необходимо, е да хвърляте на опонента си две карти на стойност точки.
Това се предлага под формата на чифт или две карти с общо петнадесет. И двете от тях са опасни хвърляния в противоположното креватче, не само защото това са гарантирани две точки за опонента ви, но тъй като в зависимост от противоположното изхвърляне и изрязаната карта, тези две точки могат бързо да се увеличат до 6, 12 или дори по-лошо.
Не хвърляйте 5s в креватчето.
Приблизително 30 процента от картите в тестето (всички карти за лице, 10 и други 5) струват две точки, когато са сдвоени с 5. Следователно хвърлянето на 5 в креватчето дава на противника ви много високи шансове за отбелязване на точки от двете собственото му изхвърляне на ясла или изрязаната карта във връзка с вашите 5.
По подобни причини обикновено искате да избягвате да хвърляте две карти, добавящи към пет, като 4, А.
Това важи двойно за 2, 3, които не само добавят до пет, но и са последователни карти, даващи възможност на опонента ви за лесно бягане с три точки. Най-общо казано, хвърлянето на две последователни карти трябва да се избягва, когато е възможно поради тази причина, но някои комбинации са по-опасни от други.
6, 7 или 8, 9 са сред най-опасните последователни карти за хвърляне.
Това е вярно, тъй като единични 8 или 7 (съответно) ще ги трансформират в пет точки за опонента ви (петнадесет и бягане) и ако някоя от другите две карти също добавя точки, ръката може бързо да балонира. Ако трябва да хвърляте последователни карти, опитайте се да сведете до минимум щетите, които може да нанесе една карта. Една стратегия е да се хвърлят A, 2 или K, Q, тъй като само една карта (а не две) може да я превърне в бягане и то само в 3 точки.
Разбира се, най-доброто нещо, което да хвърлите в креватчето на опонента си, са две карти, които изобщо не работят заедно.
Без двойки, без добавяне към петнадесет или пет, без последователни карти и в идеалния случай няма две карти от една и съща боя. Хвърлянето на две ниски карти (напр. 2, 4) или ниска и средна карта (напр. 3, 8) увеличава шансовете опонентът ви да добави някои карти към вашите карти, за да достигне петнадесет. Хвърлянето на поне една десетка с другата карта като шест или по-висока (напр. Q, 7) означава, че опонентът ви ще отбележи петнадесет само ако успее да съвпадне с тези карти, тъй като не може да използва и двете в една петнадесет. Хвърлянето на две десетки често е разумна идея, но ако направите това, опитайте да хвърлите 10, K, тъй като всяка друга комбинация дава на опонента ви приличен шанс за бягане, ако също така изхвърлите картите за лице.
Като общо правило не си струва да унищожавате добрата ръка, за да предотвратите доброто креватче.
Ако можете да си гарантирате силна ръка, хвърлянето ви може да даде на опонента си креватче, но може и да не. По-добре е да се придържате към определеното. При равни други условия запазването на ниска карта за кръга за броене може да бъде полезно.
И накрая, обърнете внимание на таблото.
Имате ли няколко точки за победа? Хвърляйте опонента си чифт пет, ако това ще ви позволи да фиксирате по време на ръката си, преди той да отбележи. И обратно, ако вашият опонент е близо до фиксиране, може да си струва да хвърлите в защита, за да дадете на опонента си най-лошите две възможни карти за детско креватче (напр. 10, K, което обикновено не струва без 5).