Адам Голт / Гети изображения
Ето един особено добър начален магически трик отблизо, който е лесен за научаване и изпълнение, насърчава взаимодействието на зрителите, има вграден хумор и сюжет, обърква и създава забавно заключение и разкритие.
За този ефект и рутина ще трябва да измислите и посветите тесте карти. Ще пишете на гърбовете на картите и ще съсипвате тестето за всякакви игри или други трикове, но резултатите си заслужават.
Ефект
Този трик е рутина за четене на мисли, която се превръща в прогноза.
Изисквания
Колода от карти - ще ви трябва червен или светъл цвят на гърба на тестето, който ще ви позволи да напишете номер, който да се вижда лесно. Обикновено сините колони няма да работят за това.
маркер
Тайната
Ще измислите колода по такъв начин, че зрителят винаги да избере карта с определен резултат.
Този лесен трик с магически карти не изисква ловкост. Малко ловкост на ръката под формата на разбъркване отвъд ръка или индуистко разбъркване значително ще подобри ефекта.
Натрапване на тестето - сортиране
В тази стъпка трябва да сортирате тестето, за да се подготвите за измама.
Раздавайте картите нагоре на купчини по стойност, например аса, две, тройки и така нататък. Раздавате картите и създавате 12 купчини по четири вида.
Измама на палубата - Втора стъпка
Разделете всеки четири вида и поставете две от всяка стойност на купчина. Например вземете четирите аса и сложете два от тях на една купчина, а останалите два на другата купчина. Повторете с всички четири вида.
Опитайте се да бъдете произволни с костюмите. Не искате всички сърца и бухалки на едната купчина, а всички диаманти и пики на другата. Вие се стремите към разпределение на всички костюми във всяка от двете купчини.
Сортиране на тестето на две купчиниИзмама на тестето - Стъпка трета
В този момент ще имате две купища карти със смес от стойностите и масите. Всяка купчина е половината от оригиналната колода и трябва да се състои от 26 карти.
Ще трябва да решите номер на сила. За целите на това обяснение избрахме числото „осем“. Можете свободно да изберете каквото число пожелаете, но ако искате да запазите хумора в шаблона и презентацията, ще искате да изберете число, което е десет или по-малко. По този начин привидно ще посочите стойност за игрална карта. Това ще има повече смисъл по-късно.
Вземете своя маркер и за всички карти в една купчина (половината от тестето), напишете различни, числа на всеки от гърбовете, между „един“ и „52“, но не пишете „осем“ на нито един от гръб в тази първа купчина. Опитайте се да не повтаряте числа и направете това с всички карти в първата купчина.
Маркиране на картитеИзмама на палубата - Четвърта стъпка
В този момент половината от картите в тестето трябва да имат изписани числа на гърба си, които варират от „едно“ до „52“, но без „осмици“.
Вземете втората купчина - половината от тестето - и напишете „8" на гърба на всяка.
Картината показва половината от тестето с различни номера, написани на гърба и половината от тестето, което има всички „осмици“.
Маркиране на тестето - Стъпка 2Подготовка за трика
Съберете картите в тесте. Вземете купчината с надпис „осем“ на гърбовете на всеки и поставете тази половина от тестето на масата. След това вземете другата половина от тестето, картите с различни номера, написани на гърбовете, и ги поставете върху „осмиците“.
Можете да поставите тестето обратно в кутията му или просто да увиете ластик около него.
Колода е готова за трикаИзпълнение на трика - Първа стъпка
Извадете тестето от кутията му и се опитайте да държите картите нагоре и да не показвате номерата на гърба.
Прекарайте през тестето, показвайки лицата на картите, покажете, че те са различни. В този момент можете да извършите овърхенд или индуистко разбъркване. Само не забравяйте да смесвате само горната половина на картите с лице нагоре, за да не смесвате случайно номерираните карти със силовите номерирани карти.
Докато картите са обърнати нагоре, покажете няколко карти и помолете зрител да ги избере мислено.
В този пример ще приемем, че зрителят мислено е избрал „кралицата на сърцата“, която е сред картите, които се показват.
Нека зрителят да избере картаИзпълнение на трика - Втора стъпка
Затворете палубата и кажете на зрителя, че ще прочетете мислите му. След малко попитайте дали е числото „осем“ (или числото на вашата сила, ако е различно).
Когато зрителят каже „не“, обърнете картите с лицето надолу и покажете числата на гърбовете на всяка карта. Раздайте картите на масата и покажете лицето на всяка карта, показвайки, че всяка от тях има номер. Направете това за около десет карти. Не прекалявайте (след 25) или ще влезете в карти с „осем“ на гърба.
Имайте предвид, че има малък шанс зрителят да каже „да“, когато попитате дали е „осмица“ (той всъщност е избрал „осмица“). Това не е проблем. Просто преминете към стъпката, където показвате гърба на различните номерирани карти.
Покажете гърбовете с различни номераИзпълнение на трика - Трета стъпка
Помолете зрителя да назове картата си. Обърнете палубата с лицето нагоре и в този момент можете да изпълните хиндуист или свръх разбъркване - поддържайки горната половина на палубата - ако искате.
Намерете и извадете избраната карта на зрителя. В този пример зрителят избра „кралицата на сърцата“.
Зрителят разкрива психически подбраната си картаИзпълнение на трика - Четвърта стъпка
Обърнете картата и разкрийте „осемте“, написани на гърба. Ти беше прав.
За да прекратите трика и „почистването“, просто заменете картата („кралица на сърцата“ в този пример) с лицето нагоре в горната част на тестето с лицето нагоре и приберете картите.
Разкрийте номера на гърба