Когато за първи път се научите да плетете на една кука, може да изглежда, че изучавате изцяло нов език. Моделът за плетене на една кука може да бъде напълно неразгадаем за начинаещи. Трябва да научите шевовете. Освен това трябва да научите съкращенията, които се съчетават с всеки бод. След като го направите, езикът ще бъде лесен за следване. В началото обаче ще имате много въпроси. Например, може да попитате „какво означава sk в плетене на една кука?“
Какво означава Sk в плетене на една кука?
Съкращението за плетене на една кука sk означава „прескачане“ или „пропускане на бод“.
Обикновено при плетене на една кука вие премествате следващия си бод в следващото свободно пространство. Ако обаче модел за плетене на една кука ви помоли да "sk", тогава няма да правите това. Вместо това ще работите с инструкциите до точката, в която е заповядано пропускането. След това ще пропуснете този шев. Може дори да пропуснете множество шевове, ако шаблонът го изисква. След това ще продължите да работите с инструкциите за шарки в следващите шевове.
Skip се използва и в инструкциите за плетене на една кука, за да ви каже да пропуснете верига или друга част от шаблона, който сте работили. Следователно, въпреки че обикновено прескачате шевовете, може да пропускате и вериги или интервали.
Използване на Skip в плетене на една кука
Инструкцията за "пропускане" при плетене на една кука може да се използва по няколко различни причини.
Като дантелен елемент на дизайна
Skip се използва за създаване на по-разхлабено тъкане или добавяне на прозорци (дупки) в рамките на шаблон. Например вижте инструкциите за V бод, където ще пропуснете следващата верига в шаблона, за да създадете дантелен ефект. Естествено, пропускането отваря повече пространство. Поради това се използва като дизайнерски ефект.
За Бутониери
Също така ще използвате пропускане, когато създавате бутониера. Разбира се, това е просто друг тип дантелена дупка, но е важна характеристика за много проекти, като например пуловери за плетене на една кука. В този случай ще завържете един или повече шевове, ще пропуснете следващия шев (или шевове), който бихте работили на предишния ред, и ще възобновите плетенето на една кука в шевовете след този номер. Това създава дупката, която ще ви трябва като бутониера.
Това ви дава известна представа за ключовия аспект на "sk" в плетенето на една кука. Понякога просто ще пропуснете пространството и ще продължите да работите. От друга страна, понякога ще плетете на една кука толкова вериги, колкото места има в пропуска. Ефектът е различен в зависимост от тези инструкции, като последните са по-дантелени и отворени.
Като метод за намаляване
Пропускането се използва и като начин за намаляване. Ако не добавите веригите (както е описано по-горе), за да съответстват на броя интервали, които прескачате, тогава вашият ред ще има по-малко шевове от предишния поради пропускането. Това е намаление, което може да бъде един от начините за създаване на специфично оформяне в модел на плетене на една кука.
За текстура
Понякога пропускането се използва в комбинация с други инструкции за създаване на уникална текстура за проект. Например, пропуснатите шевове се използват в дългото двойно плетене на една кука с кросоувър, шев, който придава специфичен текстурен вид на плетен дизайн.
Още едно нещо Sk средства в плетене на една кука
Понякога sk (или пропускане) се използва, за да ви каже да не изпълнявате част от низ с инструкции, който сте използвали за един или повече редове.
- Пример: hdc в следващ hdc, sk следващ ch, hdc в следващ hdc.
- Това означава „половината двойно плетене на една кука в следващата половина двойно плетене на една кука, пропуснете следващата верига, половината двойно плетене на една кука в следващата половина двойно плетене на една кука.“
When Skip може да обърка инструкциите за плетене на една кука
Както може да се съберете от примера, виждането на sk или skip в инструкциите понякога може да доведе до объркване. Може да бъде полезно, ако инструкциите включват скоби или скоби или изписват нещата, вместо да използват съкращения.
За съжаление не винаги е така. Може да се наложи да прегледате внимателно инструкциите, за да определите какво точно означават те. Какво се опитват да направят с пропускането? Дали да създадете дупка, да намалите или да добавите текстура?
Ако сте объркани, опитайте да работите с модела експериментално, за да видите дали получавате желания резултат. Една от най-добрите части на плетене на една кука е колко лесно е да се разкъса ред, който не работи правилно. (Това между другото се нарича жабене.) Ако не искате да опитате с преждата, която използвате за проекта, опитайте с евтина прежда, която имате под ръка. Ще си струва времето и усилията, за да сте сигурни, че сте готови да изпълните инструкциите по основния си проект.
В редки случаи инструкциите могат дори да бъдат погрешно отпечатани или неправилни. С вашия тест може да успеете да кажете какво са искали да кажат.