
Илюстрация: Смърчът / Бейли Маринър
Stratego е класическа настолна игра на Милтън Брадли, играна в мрежа 10 на 10. Всеки играч има армия от фигури със скрити стойности, които те се движат, за да се опитат да уловят знамето на другия играч. Играта се играе между двама души. Целта е да уловите противоположния флаг, като се преместите върху него с една от вашите фигури.
Игрови компоненти
Играта се състои от една дъска, съдържаща решетка от 10 на 10 квадрата, с две непроходими зони в средата. Има 80 парчета, по 40 за всеки играч, включително едно знаме, шест бомби, шпионин и военни фигури, вариращи на стойност от едно до девет. Някои по-нови издания на Stratego обръщат класацията, правейки по-високи числа по-силни, вместо по-слаби, и използвайки 10-те като Маршали. Не забравяйте да проверите кое издание имате, когато играете.
Настройвам
Всеки играч взема всички парчета от един цвят. Подредете тайно фигурите си, така че техните стойности да са обърнати към вас, а опонентът ви да вижда само празните гърбове. Поставете вашата страна на дъската, като поставите по едно парче във всяко място в задните четири реда.
Ще трябва внимателно да обмислите къде да поставите флаговете и бомбите си отстрани на дъската.
След като двете страни са настроени, изберете стартиращ играч и започнете.
Как да играя Stratego
На свой ред трябва да преместите една от фигурите си. Знамена и бомби са неподвижни и никога не могат да бъдат премествани. Други фигури могат да преместват едно пространство във всяка от четирите посоки (не по диагонал), стига да кацнат или в празно пространство, или в пространство, съдържащо противоположно парче. Двете водни образувания в средата на дъската са непроходими препятствия и невалидни пространства за движение.
Скаутите (отбелязани с деветка в оригиналното издание) могат да преместват произволен брой пространства по права линия, но трябва да спрат в пространството с първата среща на врага.
Когато фигура кацне на същото място като друга фигура (наричана "атакуваща"), стойностите на двете фигури се сравняват. Парчето с по-лош ранг (по-голям брой, в оригиналното издание) се побеждава и се отстранява от дъската. В случай на равенство, когато фигура атакува противоположна фигура със същата стойност, и двете фигури се отстраняват от дъската.
Ако парче атакува бомба, атакуващото парче веднага се побеждава, освен ако нападателят не е Миньор (маркиран с осем в оригиналното издание). В този случай бомбата е победена.
Ако шпионинът атакува противниковия Маршал (маркиран с такъв в оригиналното издание), Маршалът е победен. Ако шпионинът атакува някоя друга фигура или е атакуван от която и да е фигура, включително Маршал, шпионинът е победен.
Край на играта
Ако атакувате знамето на опонента си с някоя фигура, печелите играта. Ако не можете да преместите фигура на свой ход, веднага губите играта.