
Смърчът / Марго Кавин
В този член- Настройка и роли
- Сделка
- Играйте!
- Чукане
- Точкуване
- Отива Джин
- Равенства
- Печеливш
Подобно на Оклахома Джин и Холивуд Джин, това е вариант на Джин Руми, но за трима играчи. Целта на играта е да събира сетове (три или четири от един или три или повече последователни карти от една и съща боя), за да печелите точки. Играта се играе в няколко кръга.
Използвайте стандартен тесте с 52 карти. Кинг е висок, а Ас винаги е ниската карта в Джин Ръми. Не може да се използва като висока карта. Също така, личните карти са на стойност 10 точки всяка; числовите карти са на стойност номиналната им стойност; асо си струва една точка.
Настройка и роли на играча
Играчите избират произволно карта, за да определят ролите си за първата ръка.
Играчът, който изтегля най-високата карта, е „в кутията“ и ще се изправи срещу другите двама, които работят заедно.
Играчът, който изтегля средната карта, е капитан на отбора с двама играчи. Той може да получи съвет от третия играч (за когото се казва, че е седнал), но капитанът има последната дума за всички решения.
Ако играчът в кутията спечели ръката, той запазва позицията си и другите два превключват. Ако играчът в кутията загуби, той седи в следващата ръка, капитанът влиза в полето и играчът, който е седял, става капитан.
Сделка

Играчът в полето раздава всяка ръка.
Разбъркайте тестето и раздайте по 10 карти на всеки играч. Играчите трябва да разгледат и сортират своите карти.
Следващата карта е обърната с лицето нагоре в средата на масата, за да започне купчината за изхвърляне. Останалите карти се поставят с лицето надолу до купчината за изхвърляне, за да образуват купчина за теглене.
Геймплей

Всеки нормален завой се състои от две части.
Първо, трябва да вземете карта - или горната карта от купчината за теглене, или най-горната карта от купчината за изхвърляне.
Второ, трябва да изхвърлите карта (с лицето нагоре) в горната част на купчината за изхвърляне.
Още на първия завой на всеки рунд недилърът решава дали да вземе първата карта с лице нагоре или не. Ако този играч откаже, дилърът може да вземе картата. Ако един от играчите вземе картата, този играч завършва своя ход, като отхвърля, а след това другият играч прави ход. Ако и двамата играчи откажат да вземат картата, недилърът започва играта, като изтегля горната карта от купчината за теглене.
Чукане

Рундът завършва, когато играч „почука“. Това може да се направи на всеки завой (включително първия завой) след изтегляне, но преди изхвърляне. Играчът може да почука, когато има способността да формира сетове, да изхвърли една карта и да остане 10 или по-малко точки в ръката му.
Една карта не може да принадлежи на два комплекта.
След почукването и изхвърлянето, играчът, който е почукал, организира и разпространява всичките си карти с лицето нагоре на масата.
Играчът, който не е почукал, прави същото. Ако чукачът не е отишъл джин (вижте "Going Gin" по-долу), противникът също има право да уволнява всички несравними карти, като добавя към комплектите на чукачите (например добавяне на четвърта карта към група от трима от вида или добавяне допълнителни последователни карти от една и съща боя до последователност).
Никога не се изисква да почуквате. Можете да продължите да играете, за да развиете по-добра ръка.
Точкуване
Всеки играч изчислява стойността на своите несравними карти. Ако броят на чукачите е по-малък, той отбелязва разликата между двата броя.
Ако чукачът не отиде джин и стойностите са равни - или стойността на чукача е по-голяма от стойността на опонента му - тогава чукачът е подбит. Съперникът на чукача печели 10 точки плюс разликата между стойностите.
Играчът, който седи, не печели точки при никакви обстоятелства.
Отива Джин
Ако чукачът няма несравними карти, това е известно като „going gin“ и той печели 25 бонус точки (според някои източници бонусът трябва да бъде 20 точки). Освен това противникът му не може да вкара точки, дори ако противникът му също няма несравними карти.
Равенства
Ако само две карти останат в тегленето, след като играчът изхвърли и нито един играч не е почукал, рундът завършва с равенство. Същият играч отново се раздава.
Печеливш

Играят се допълнителни кръгове, докато кумулативният резултат на един играч достигне 100 точки или повече. Този играч е победителят.