
Андреа Колариети / Гети изображения
Забележително е, че традиционните настолни игри процъфтяват, дори когато електронните игри стават все по-сложни. Днешните настолни игри са по-добри и по-разнообразни от всякога, като игрите са подходящи за всеки - от играчи, които просто искат да се отпуснат и посмеят, до тези, които търсят дълбоки стратегически предизвикателства. Ето нашите предложения за най-добрите настолни игри, публикувани от 2000 до 2009 г.
-
Пуерто Рико (2002)
Amazon
За 3 до 5 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Андреас Сейфарт, публикуван от Rio Grande Games.
Играчите се надпреварват да управляват успешни плантации, отглеждайки царевица, кафе, захар, тютюн и индиго. На всеки ход играчите избират от няколко роли (като кмет, строител или капитан) и всяка роля им дава различни способности. Целта е да се използват тези способности за ефективно изграждане на сгради и изпращане на стоки, ставайки играч, който печели най-много точки за победа. Пуерто Рико печели Deutscher Spiele Preis през 2002 г., Международната награда за геймъри за стратегическа игра за много играчи през 2002 г. и наградата Meeples Choice за 2002 г. Това беше и нашият избор за най-добра настолна игра през 2002 г. Версията за игра на карти, Сан Хуан, също е отлична.
-
Билет за возене (2004)
Amazon
За 2 до 5 играчи на възраст над 8 години. Проектиран от Alan R. Moon, публикуван от Days of Wonder.
Изграждането на железопътни линии през Съединените щати и Канада е целта в оригиналния Ticket to Ride, тъй като играчите разработват свои собствени планове и нарушават плановете на другите. Това е абсолютно първокласна игра с широка привлекателност, играеща за по-малко от час и предоставяща много дълбочина, без да е сложна. Играчите трябва да направят разнообразни стратегически и тактически избори, като му придават значителна стойност за повторение. Предлагат се редица разширения и продължения (и игра на карти) с нови карти и творчески нови обрати в геймплея. Ticket to Ride спечели 2004 Spiel des Jahres и това беше нашият избор като най-добрата настолна игра за 2004 г.
-
HeroScape (2004)
Amazon
За 2 или повече играчи (най-добре с 2 до 4 играчи), на възраст над 8 години. Проектиран от Стивън Бейкър, Роб Давио и Крейг Ван Нес, публикуван от Милтън Брадли / Wizards of the Coast / Hasbro.
Подзаглавието на HeroScape е "Битката на всички времена" и със сигурност е така. Всичко в тази игра е добре направено. Ако изобщо се интересувате от темата (битки с участието на воини от различни периоди от време), силно препоръчваме да опитате HeroScape. Забавлението започва с настройка на вашето бойно поле: взаимосвързаните парчета терен могат да бъдат сглобени в произволен брой комбинации. След това играчите съставят армии, избирайки измежду роботи, въздушно-десантни войски, самураи и други - и водят битка. HeroScape беше нашият избор като настолна игра №2 от 2004 г.
-
Пандемия (2008)
Amazon
За 2 до 4 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Matt Leacock, публикуван от Z-Man Games.
Pandemic е пристрастяваща забавна настолна игра, в която всички играчи работят заедно за ликвидиране на четири болести. На всеки играч се дава различна роля, като Учения (който може да лекува по-лесно болестите) и Специалиста по операции (който може да изгради изследователски станции). Играейки срещу системата на играта, те трябва да обикалят света, за да овладеят инфекции, докато развиват лечението. Ако играчите не намерят навреме всичките четири лечения (напр. Преди да има осем огнища), всички те губят. Предлагат се различни нива на трудност. Пандемия е обявена за списание Game of the Family за 2008 г. за семейна игра на годината. Това беше нашият избор като най-добрата обща игра.
-
Age of Steam (2002) / Steam (2009)
Amazon
За 3 до 6 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Мартин Уолъс, публикуван от Warfrog / Winsome Games / Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Източният САЩ е сцената на тази страхотна игра за изграждане на железопътна линия. Играчите се опитват да разработят ефективни и продуктивни железопътни линии, добавяйки писта към дъската и доставяйки стоки, докато опонентите им правят същото. Актът за балансиране е труден: заемането на пари в най-доброто време, достигането до най-добре платените стоки пред опонентите ви и модернизирането на локомотиви са само няколко предизвикателства. Age of Steam беше рационализиран и пуснат в Steam през 2009 г. Age of Steam спечели международна награда за геймъри през 2003 г., награда Meeples Choice за 2002 г. и се нарежда високо в нашия списък с най-добрите игри с влакове.
-
1960: Създаването на президента (2007)
Z-Man Games
За 2 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Кристиан Леонхард и Джейсън Матюс, публикуван от Z-Man Games.
Това е най-добрата политическа игра. Играчите поемат ролите на Джон Кенеди и Ричард Никсън на изборите през 1960 г., опитвайки се да спечелят достатъчно електорални гласове, за да претендират за победа. 1960: Взимането на президент е пълно с тежки решения. Той улавя много от емоциите в усилена кампания, с еуфория и депресия, както и тактиката и стратегията, необходими за победа в Изборния колеж. Втора игра, създадена съвместно от Матюс, Twilight Struggle, създадена през Студената война, също заслужава да бъде спомената. 1960 г. спечели международната награда за геймъри през 2008 г. и това беше нашият избор за най-добрата настолна игра за 2007 г.
-
BattleLore (2006) / Memoir '44 (2004)
Amazon
За 2 играчи или отбори на възраст над 10 години. Проектиран от Ричард Борг, публикуван от Fantasy Flight Games / Days of Wonder.
BattleLore поставя играчите под контрол над армии, които съчетават историята и фантазията на бойно поле в средновековна Европа, като използва система, базирана на карти като Memoir '44. Героите на BattleLore включват магьосници, духовници, воини и чудовищни същества. Основната игрална система също е използвана в Borg's Commands and Colors и Battle Cry. Битките се водят на различни терени и забележителности, докато играчите се борят, за да уловят знамената на врага в поредица от приключения. BattleLore беше нашият избор за най-добра настолна игра през 2006 г. Memoir '44, който спечели Международната награда за геймъри през 2004 г., беше нашият избор като настолна игра №4 от 2004 г.
-
Каркасон (2000)
Amazon
За 2 до 5 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Клаус-Юрген Вреде, публикуван от Rio Grande Games.
Играчите поставят общо 72 плочки, за да развият зона на Франция в тази игра, като поставят осемте си мия (дървени пионки с форма на хора) по пътищата, градовете, манастирите и полетата. Играта е модел на простота: редът на играча е просто да нарисува плочка и след това да я постави на масата, в непосредствена близост до преди това изиграна плочка. След това те имат възможност да поставят мъниче на дъската. В този момент се оценява всяка завършена функция, като град или път. Резултатът на Meeples се основава на качеството на районите, където са поставени. Каркасон спечели 2001 Spiel des Jahres, 2001 Deutscher Spiele Preis и 2000 Meeples Choice Award.
-
Разум и залог (2005)
Amazon
За 3 до 21 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri и Nate Heasley, публикуван от North Star Games.
Ако сте спрели да играете любопитни игри, защото във вашата група винаги има някой, който винаги печели, помислете дали да не опитате Wits & Wagers. На всеки въпрос може да се отговори цифрово (напр. „В долари, колко допълнително се плаща за бягане през плажа и крещи във филма Челюсти?“), А играчите отговарят тайно. След това тези отговори се сортират върху дъската в стил казино и играчите залагат кой от тях смята за правилен. Печелившите залози се изплащат според коефициентите и играта продължава. Wits and Wagers се нарежда високо в нашите списъци с най-добрите игри за любопитни факти и най-добрите игри за семейни събирания.
-
Електрическа мрежа (2004)
Amazon
За 2 до 6 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Friedemann Friese, публикуван от Rio Grande Games.
Играчите се надпреварват да снабдяват колкото се може повече градове с енергия, правейки често напрегнат избор. Например, докато купувате електроцентрали, вие едновременно правите по-ефективни централи достъпни за всички играчи. Суровини като въглища и уран също са необходими, освен ако не разчитате на слънчева и вятърна енергия. Power Grid е доста тежка стратегическа игра и е високо оценена. Базовата игра се предлага с карти на САЩ и Германия. Предлагат се разширения с различни нови карти. Power Grid спечели наградата Meeples Choice за 2004 г. и беше нашият избор като игра на дъска №6 от 2004 г. Тя също се нарежда високо в нашия списък с най-добрите икономически игри.
-
Blokus (2000)
Amazon
За 1 до 4 играчи на възраст над 6 години. Проектиран от Bernard Tavitian, публикуван от Educational Insights.
Тази абстрактна стратегическа игра, подходяща за семейства, не спира да печели фенове, когато я играете с нова група. Всички започват с един и същи набор от фигури, подобни на тетрис, които ще бъдат поставени на дъската през цялата игра. Играчите започват с поставяне на една фигура в най-близкия до себе си ъгъл на дъската. На всеки следващ ход те добавят фигура - но тази фигура трябва да докосне един и само един ъгъл на парче, което преди това са играли. Не след дълго и четиримата играчи ще се състезават за бързо изпаряващите се имоти на дъската. В крайна сметка играчът с най-малко останали фигури е победителят.
-
Descent: Пътешествия в тъмното (2005)
Amazon
За 2 до 5 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Кевин Уилсън, публикуван от Fantasy Flight Games.
В Descent един играч е Overlord, докато другите са авантюристи, които търсят подземие, борят се с чудовища и възстановяват съкровища. Авантюристите трябва да работят добре заедно, за да се ориентират в лабиринтното подземие и да победят понякога непреодолимите сили на злото. Всяка игра включва игра на един сценарий, а модулната дъска улеснява създаването на нови сценарии. Вече публикуваните сценарии от Fantasy Flight Games и многобройните фенове на Descent улесняват насладата от игра след игра на Descent. От издаването на оригиналната игра са публикувани множество разширения.
-
Предателство в Къщата на хълма (2004)
Amazon
За 3 до 6 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Брус Гласко, публикуван от Avalon Hill / Hasbro.
Предателството в House on the Hill е просто страхотно забавление. Играчите изследват обитавана от духове къща, която се разкрива по време на играта. Всеки играч е определен герой; всеки герой има специфични силни и слаби страни. Първоначално всички те работят заедно. Но в някакъв момент от играта един от героите издава останалата част от групата (никой не знае кой ще го направи предварително) и в края на играта или предателят, или невинните печелят. Предателството в House on the Hill беше нашият избор като настолна игра №3 от 2004 г. Ново издание беше пуснато през 2010 г.
-
Агрикола (2007)
Amazon
За 1 до 5 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Уве Розенберг, публикуван от Z-Man Games / Lookout Games.
Потребителите на BoardGameGeek.com оценяват Agricola като най-добрата игра за всички времена. Проектирана от създателя на Bohnanza, възхитителна игра на карти за отглеждане на зърна, Agricola също има селскостопанска тема, но това е много по-дълбоко и по-стратегическо предложение. В началото на играта всеки играч има съпруг, барака и не много други. Оттам нататък всеки се опитва да изгради успешна ферма чрез 14-те завъртания на играта и шест реколти. Агрикола спечели 2008 Deutscher Spiele Preis, 2008 Международна награда за геймъри, 2008 награда "Златен гийк" и 2007 награда Meeples Choice. Това беше нашият избор като настолна игра №3 от 2007 г.
-
Battlestar Galactica (2008)
Amazon
За 3 до 6 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Кори Конецка, публикуван от Fantasy Flight Games.
Базирана на едноименната телевизионна поредица на SyFy Channel, Battlestar Galactica е полу-кооперативна настолна игра. Всеки играч изпълнява ролята на герой от шоуто (налични са 10 знака), докато работят заедно, за да спасят човечеството. Сред препятствията, с които играчите ще се изправят, са вражески кораби, нашественици на роботи и намаляващи ресурси. Допълнително усложнява нещата в голяма степен фактът, че един или повече герои във всяка игра са тайно вражески Сайлони. Battlestar Galactica беше нашият избор като настолна игра №3 през 2008 г.
-
Caylus (2005)
Amazon
За 2 до 5 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Уилям Атия, публикуван от Rio Grande Games / Ystari Games.
Играчите трябва да управляват пари, да разпределят работници, да строят сгради, да събират ресурси, да строят замъка и да събират точки за победа, за да спечелят победа в Caylus. Парите винаги са твърде тесни и никога няма достатъчно ресурси, за да направите всичко, което искате. Освен това другите играчи са склонни да поставят своите работници там, където вие сте искали да поставите своите. Кайлус е пълен с напрегнати решения; това е шедьовър на стратегическа игра. Caylus печели Deutscher Spiele Preis през 2006 г., Международна награда за геймъри през 2006 г. и награда Meeples Choice за 2005 г. Това беше нашият избор като настолна игра №2 от 2005 г.
-
Shadows Over Camelot (2005)
Amazon
За 3 до 7 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Serge Laget и Bruno Cathala, публикуван от Days of Wonder.
Shadows Over Camelot е съвместна игра, но тя започва с това, че на всеки играч се раздава карта "лоялност". Това означава, че е възможно (но не е сигурно), че един играч ще бъде предател. Предателят печели, ако всички останали загубят; в противен случай играчите печелят колективно. На всеки ход първо трябва да помогнете на силите на злото, преди да можете да работите, за да завършите куест. В зависимост от резултата от тези действия, на дъската могат да се добавят бели или черни мечове. В края на играта предателят печели, ако няма повече бели мечове от черни. Shadows Over Camelot беше нашият избор като най-добрата настолна игра за 2005 година.
-
Войната на пръстена (2004)
Amazon
За 2 до 4 играчи (най-добре с 2 играчи), на възраст над 12 години. Проектиран от Роберто Ди Меглио, Марко Маги и Франческо Непитело, публикуван от Fantasy Flight Games.
В тази епична (тричасова) бойна игра, създадена във вселената на Властелина на пръстените, единият играч поема контрола над Свободните народи, докато другият контролира Армиите на сенките. Възможно е да спечелите военна победа, но Свободните народи наистина са фокусирани върху усилията на Дружеството на Пръстена, за да стигнат до връх Доум и да унищожат Единния Пръстен. Свободните народи също трябва да балансират защитата на Пръстеноносителя с необходимостта да се защитават срещу Армиите на сенките. Това е прекрасна, изпълнена с напрежение игра. „Войната на пръстена“ спечели 2005 г. Международна награда за геймъри.
-
Сцена? (2002)
Amazon
За 2 до 20 играчи (най-добре с 4 до 6 играчи), на възраст над 12 години. Проектиран от Дейв Лонг и Крейг Кинзер, публикуван от Screenlife / Mattel.
Сцена? беше първата игра, която успешно включи DVD в геймплея, проправяйки път за цял жанр. Използвайки включеното DVD, играчите отговарят на поредица от въпроси за филмови любопитни факти, за да продължат по трасето на дъската. Различните видове въпроси се възползват добре от визуалната природа на гледането на DVD. Многобройни сцени? игри са публикувани от оригинала, включително издания, базирани на Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies и др. Сцена? спечели място в нашия списък с 50-те най-значими игри от 1800 г. насам.
-
Аз съм шефът (2003)
Amazon
За 3 до 6 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Сид Саксън, публикуван от Face 2 Face Games.
Аз съм шефът е страхотна игра на колела и сделки. Докато играчите се движат по дъската, те се опитват да съставят сделки, но за това се нуждаят от помощ от опонентите си. Добавянето към радостния хаос на тази лудост при сключването на сделки е фактът, че онези опоненти, които не са включени в сделката, могат да изпратят потенциални сключващи сделки извън града или дори да поемат контрола върху сделката, като играят на " Аз съм шефът ". Страхотно забавление, стига да не се приема твърде сериозно. Аз съм шефът беше нашият избор като най-добрата настолна игра за 2003 г. и тя е в нашия списък с Топ 10 на задължителните игри и нашия списък с най-добрите игри за преговори.