Wink Правила за убийство и геймплей

Съдържание:

Anonim
Хенрик Соренсен / Гети изображения

Wink Murder е чудесен салон или парти игра за много играчи. Можете да имате по-малко от шест и до около 30 души. Страхотното е, че не се нуждаете от никакво оборудване, за да играете играта, правилата са доста прости и вашата парти група може да се забавлява много с нея. Може би е най-добре играна и по-управляема с около 10 играчи.

Точно както може да има много убийци, играта също върви с много имена. Може да го знаете като Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost или Murder in the Dark. Има няколко версии на Wink Murder и има тясно свързана част от Wink Murder, наречена Murder Handshake.

Цел на играта

Целта на играта е убиецът да убие колкото се може повече други играчи, без да бъде идентифициран и ако не сте убиецът, идентифицирайте убиеца, преди да бъдете убит. Тази цел е еднаква във всички версии и разклонения на играта.

Има три често срещани версии на Wink Murder. В една версия има селектор, който избира един убиец и един детектив. Втора версия, при която селекторът избира един убиец и всички действат при детектива. И, трета версия, всички играят, няма селектор. На един играч тайно се възлага ролята на убиец. В тази версия двама обвинители трябва да вземат решение за убиеца едновременно, ако не, и двамата умират незабавно.

Версия 1: Един убиец и един детектив

Един човек (селекторът) няма да играе; това лице е отговорно за избора както на убиеца, така и на детектива.

Всички играчи седят в кръг и затварят очи. Селекторът обикаля външната страна на кръга и избира убиеца, като потупва някого по главата веднъж. Детективът се избира чрез потупване на някого по главата два пъти.

След като убиецът и детективът бъдат избрани (което може да се направи във всякакъв ред), селекторът казва на всички да отворят очи.

Детективът се премества в средата на кръга. Целта на този играч е да определи кой е убиецът възможно най-бързо.

Убиецът убива хората, намигайки им. Когато играчът бъде убит, той трябва да легне или да напусне кръга. (Много играчи обичат да правят драматичното убийство, като например се правят, че са застреляни.)

Детективът има три шанса да отгатне кой е убиецът. Ако детективът не познае правилно, той остава детектив за следващия кръг. Ако детективът предположи правилно, убиецът става детектив за следващия кръг.

Версия 2: Един убиец и всички детективи

В тази версия на играта, освен убиецът, всеки е детектив. След като детектив помисли, че е определил кой е убиецът, той може да предупреди селектора, като се люлее леко напред-назад и след това шепне отговора на селектора. Ако играчът предположи неправилно, той е убит и трябва да легне или да напусне кръга.

В тази версия на Lonely Ghost играчът може да предизвика убиеца (The Lonely Ghost), като се приближи до тях и ги попита директно. В друг вариант на основната игра, играчът може просто да посочи своя заподозрян и да извика обвинението си. Ако обвинителят е правилен, те печелят играта, в противен случай се елиминират. В някои варианти грешно обвинен играч също елиминиран.

Версия 3: Без селектор, всички играят, двама обвинители

Във всеки кръг на играта на един играч тайно се възлага ролята на убиец, може би чрез връчване на всеки играч игрална карта с определена карта, означаваща, че получателят е убиецът. Както и в другите версии, убиецът убива други играчи, като им намигва. Ако играчът е намигнал, той трябва да брои безшумно до пет, да се преструва на внезапна смърт и да лежи на пода, където е умрял, или да напусне зоната за игра.

Ако даден играч заподозре, че знае самоличността на убиеца, той може да обяви „Обвинявам“, без да назовава заподозрения. В този момент играта спира. Обвинителят иска някой друг да подкрепи тяхното обвинение, без нито едно от тях да назовава заподозрян. Когато има втори обвинител, и двамата играчи трябва едновременно да сочат към един и същ заподозрян. Ако го направят, играта свършва. Ако те сочат към различни играчи или невинен играч, обвинителите биват убивани и елиминирани от играта. На всички играчи е забранено да споделят своите мисли за това кой може да бъде убиецът, а на играчи, които не са убиецът, не е позволено да намигат.

Убийствено ръкостискане (или смъртоносно ръкостискане)

Във варианта, известен като Убийствено ръкостискане, убиецът убива, като използва специално ръкостискане, определено преди началото на играта. Обикновено това е надраскване или гъделичкане по дланта на жертвата, докато те се ръкуват.

Тази вариация започва с играчи, които се разхождат и рутинно се ръкуват, сякаш се поздравяват на парти. Убиецът нанася удар с помощта на това предварително определено специално ръкостискане. Препоръчително е жертвите да не "умрат" веднага, а да направят няколко стъпки или да се ръкуват с още един или двама души, преди да симулират смъртта.