Как да играя пика с 2 души

Съдържание:

Anonim
Nicolevanf / Getty Images

Spades е популярна игра на карти, която обикновено играе две партньорства. Тази версия на Spades обаче е само за двама играчи. Той използва стандартен тесте с 52 карти; асо е високо, а 2 е ниско. Целта е да бъде първият играч, достигнал 500 точки.

Смърчът / Лиза Фасол

Настройвам

Разбъркайте палубата; няма сделка. Първият играч изтегля горната карта и решава дали да я запази. Ако го запазят, поставят втората карта с лице надолу в купчина за изхвърляне. Но ако играчът реши да не задържа първата карта, те поставят картата с лицето надолу в купчина за изхвърляне. След това теглят и запазват втората карта.

След това вторият играч преминава през същия процес със следващите две карти от купчината за теглене.

Играчите продължават да редуват този процес на подбор, докато се събере цялата колода. В този момент всеки играч ще има 13 карти в ръката си. Останалите 26 карти се оставят настрана и не се използват в тази ръка.

2:27

Гледайте сега: Пълни правила на пика за двама играчи

Наддаване

Вторият играч наддава първи. Всеки играч разглежда своите карти и оферти, като посочва броя трикове, които играчът трябва да спечели, за да спечели точки. Всяко число от нула (или нула) до 13 е законна оферта за всеки играч. Играчите не могат да преминат и офертите не трябва да се увеличават с всеки играч. Има само един кръг на наддаване.

Наддаване нула

Играч, който наддава нула, твърди, че няма да спечели никакви трикове по време на ръката. Ако успеят, ще спечелят бонус от 100 точки. Ако обаче спечелят един или повече трикове, ще получат наказание от 100 точки.

Двойна нула

Преди да избере първата си карта, играчът може да наддаде двойно нула, известно още като блайнд нула. След като наддаде двойно нула, играчът може да погледне своите карти и да изхвърли до три, като ги замени чрез произволно изтегляне от предварително изхвърлените карти. Ако успеят и не спечелят никакви трикове, те ще спечелят бонус от 200 точки. Ако обаче не успеят, ще получат наказание от 200 точки.

Геймплей

Вторият играч отива пръв (или води). Те не могат да водят с пика, освен ако ръката им не включва само пики. Всъщност, освен ако играчът няма друга опция, той не може да води с лопата, докато костюмът не бъде „счупен“ (виж по-долу).

Играчите редуват завои и всеки играч трябва да следва примера (т.е. да играе същия костюм, който е бил воден), ако е възможно. Човекът, който играе най-високия ранг на костюма, печели трика, освен ако не се изиграе лопата. В този случай човекът, който играе най-висок пиков ранг, печели трика. Печелившият играч трябва да определи номера пред тях, така че е лесно да се каже колко трикове е спечелил всеки играч.

Прекъсване на пиките

Пиките се прекъсват, когато играч не може да последва примера и реши да играе пика. Пиките също се разбиват, ако играчът няма друга опция и води с пики.

Точкуване

Всеки трик, който играчът печели, се брои за 10 точки, ако играчът изпълни офертата си. Спечелените трикове над офертата са на стойност по 1 точка. Ако даден играч не изпълни офертата си, той губи 10 точки за всеки трик, който направи.

Точкуването за нулеви и двойни нулеви оферти се извършва, както е описано по-горе.

Чували с пясък

Играчът трябва да избягва да печели твърде много трикове над офертата си, известни също като „торби“. Следвайки правилата за "чували с пясък", всеки път, когато играч спечели 10 чувала (кумулативни по време на игра), ще получи наказание от 100 точки.

Продължаваща игра

След като вкара ръка, ако нито един играч не е достигнал 500 точки, вторият играч става първият играч, който изтегля следващата ръка.

Печеливш

Първият играч, достигнал 500 точки, е победителят. Ако и двамата играчи достигнат 500 в една и съща ръка, играчът с по-висок резултат е победителят. Ако има равенство, изиграйте друга ръка.