Euchre е може би уникална игра на карти, тъй като измамата се счита за нормална и законна част от играта в много кръгове. Въпреки че очевидно никога не трябва да изневерявате на хора, които вероятно ще го приемат зле, има много случаи, при които измамата е напълно приемлива сред групата, с която ще играете (обикновено само когато не играете за пари). Ако случаят е такъв, ето най-добрите три приети метода за измама в Euchre.
Открадне сделката
Това е предаването на най-често използваните мами на Euchre, вероятно защото не изисква никакви умения или практика, за да се извлече. Казано по-просто, тъй като раздаващият екип може да вземе допълнителен коз, винаги е предимство да имате сделка с вашия екип. Според стандартните правила сделката се върти по часовниковата стрелка около масата. Открадването на сделката е много лесно; просто съберете картите и започнете да раздавате, когато технически е ред на другия отбор да се раздава.
Ако приключите с раздаването на картите, преди някой да посочи, че не е ваш ред да се раздавате, значи сте откраднали успешно сделката. Тъй като картите се раздават в два кръга около масата, а не в пет, това не е трудно да се направи.
Когато крадете сделката, искате да сключите сделка достатъчно бързо, така че никой да не осъзнае случилото се, докато не стане твърде късно, но не толкова бързо, че да привлече вниманието към себе си. Ако току-що сте се раздали, понякога е по-добре да съберете картите и да ги предадете на партньора си, защото един и същ човек, който се раздава два пъти подред, ще бъде по-очевиден.
В допълнение към спечелването на допълнителен коз на вашия екип, предимството да си дилър е, че повечето други измамни методи разчитат на твоя достъп до картите, което е много по-трудно, ако не си дилър.
Шест флага
Почитана от времето измама от страна на дилъра е да се раздадете подло на допълнителна карта на себе си или на партньора си, оставяйки само три в котето. Въпреки че раздаването на допълнителна карта може да е очевидно в повечето игри с карти, отличителната традиция на Euchre диктува всички карти да се раздават след два кръга на масата, обикновено на купчета по две и тройки. Това улеснява прикриването на допълнителна карта, като я подредите с друга, така че три карти да изглеждат като две, или просто като раздадете по три карти около масата, ако хората не обръщат внимание.
Ако има някакви притеснения относно потенциално измама, дилърът винаги е под най-голямото подозрение. Поради тази причина много дилъри, използващи трика с шест карти, предпочитат да раздават ръката с шест карти на партньор, а не на себе си. Ако противниковият отбор внимателно наблюдава картите на дилъра, те все още ще виждат само пет карти, защото действителното измама се е случило на масата.
За да работи това обаче, е от съществено значение партньорът ви да не съсипе мамята ви, като действа объркан от допълнителната карта или очевидно раздухва шест карти. Шестата карта трябва да се изхвърли тайно, обикновено в средата на трик, който вие или вашият партньор ще съберете, в противен случай тя ще се забие в ръката ви в края на рунда и ще направи измамата ви очевидна.
Ако опонентите ви не са запознати с тази измама, можете да предупредите партньора си, като говорите за пътуване до Six Flags. Ако опонентите ви са мъдри, най-добре ви е да избягвате разговорите на маса. Независимо от това, дилърът трябва да се погрижи да прикрие броя на останалите карти в котето, като никога не ги оставя да се разпръснат, за да не станат очевидни трите карти (а не четири).
Двойно теглене
Лека вариация на трика с допълнителни карти, Double Draw изисква екипът, който раздава, да изиска картата. Като дилър, когато отидете да вземете коз, вие вместо това го хващате заедно с картата директно под нея. В идеалния случай, като държите картите заедно, можете да избегнете известие. Вече имате допълнителна карта в ръка, седем вместо шест.
Подобно на трика с шестте знамена по-горе, допълнителната карта ви дава опции, но трябва да се изхвърли преди края на рунда, който разчита на възможността да го скриете в трик, който вашият екип взима.
Вместо да рискувате да се забиете с изключително очевидна карта в ръката си, когато (като дилър) изхвърлите картата си с лицето надолу на върха на котето, можете просто да изхвърлите две карти, събрани като една, точно както сте ги взели. Това държи ръката ви на пет карти, така че по време на рунда няма да се изисква нищо сложно, а двойното изхвърляне улеснява не само запасяването с коз, но и създаването на празнота.
Други мами
Очевидно е, че всяка стандартна измама на тесте на карти (напр. Подреждане или маркиране на тестето, раздаване от дъното, надничане на карти и т.н.) може да функционира както в Euchre, така и навсякъде другаде, но докато специфичните за Euchre измами често се приемат като " забавни странности "от сцената на Euchre, никой не харесва някой, който се отказва от коз, раздава от дъното на тестето или други подобни мами. Това просто не е начинът за измама в Euchre.