Специални шахматни движения: Рокада, Промоция и En Passant

Съдържание:

Anonim

Тоширо Шимада / Гети изображения

В този член
  • Рокада
  • Промоция на пешка
  • En Passant

Начинаещите шахматисти бързо научават основните ходове, разрешени от всяка фигура, и основите за улавяне на вражески фигури. Но след като са научени основите, има три специални хода в шаха, които трябва да бъдат научени и разбрани - два, включващи пешката, и един необичаен ход, който включва както топа (замъка), така и краля.

Илюстрация: Смърчът / Кайл Фюел

Рокада

Най-често срещаното от трите специални правила за шах се нарича рокада - ход, който обикновено се използва за подобряване на безопасността на краля. Рокадата е единственият ход, който позволява едновременно да се движат две фигури, царят и топа.

Можете да замък, само ако са налице всички от следните условия:

  • Ако нито кралят, нито използваният ток все още не са преместени по време на играта, е възможна рокада. Ако някое парче е преместено, тогава рокадата не е разрешена, дори ако парчето е преместено обратно на първоначалния му квадрат.
  • Всички площади между краля и топа трябва да са празни за замъка.
  • Царят не трябва да бъде в проверка, когато се извършва рокада, нито пък рокадата може да премества царя през площад, където би бил в проверка.

Ако всички тези условия са изпълнени, можете да замък:

  1. Преместете царя два квадрата към топа.
  2. Преместете топа над краля, така че той да кацне на площада до краля.

Това може да звучи объркващо, но на практика е просто. В диаграмата по-горе белият крал и топовете са разположени там, където трябва да бъдат преди рокадата. Черните крале и топове са разположени правилно след рокадата.

5:25

Гледайте сега: Как да овладеете рокадата, промоцията на пешките и En Passant

Рокадата на царя е по-често срещана и оставя царя на g-файла, докато топът се придвижва към f-файла. Castling queenside оставя царя на c-файла, докато топът се премества в d-файла. Файловете в шаха са колони, обозначени с буква, както е показано на диаграмата.

Промоция на пешка

Пешките са най-слабите фигури на дъската, но те имат потенциал да станат много по-силни. Ако пешка успее да стигне до другия край на дъската, тази пешка трябва да бъде повишена до всяка фигура, избрана от играча, различна от крал.

Като цяло бихте повишили пешка в дама; можете обаче да го повишите до ток, рицар или епископ. Когато пешката се повиши до дама, ходът често се нарича дама и е допустимо на дъската да има две дами от един и същи цвят. Понякога ток се използва в обърнато положение за обозначаване на втората дама.

Насърчаването до нещо различно от дама е известно като подтискане. Тъй като дамата е най-мощната фигура, промоцията е за дама. Възможно е обаче да има рядък случай, когато движението на рицар или друго парче може да осигури незабавна полза, като в този случай се използва подсиление.

Диаграмата показва пионка от всяка страна, която се подготвя за повишение.

En Passant

En passant - френски термин, който означава "мимоходом" - е може би най-объркващият ход за начинаещи шахматисти. Играчите може дори да не знаят, че ходът съществува, което го прави източник на много аргументи.

Преди XV век повечето хора са играли по правила, които не позволяват на пешките да преместват два квадрата при първото си движение. Когато ходът с две квадратни пешки беше добавен, за да ускори фазата на отваряне на играта, играчите забелязаха, че пионката вече може да се промъкне от вражеска пешка върху съседна - нещо, което никога не е било възможно, когато пешките се движат по един квадрат на ход .

Решението беше en passant, ход, който позволява на пешка, която е преместила два квадрата, да бъде уловена, сякаш е преместила само една.

Диаграмата илюстрира как работи en passant. Следните условия трябва да са налице, за да може едно евентуално залавяне да бъде законно:

  • Хващащата пешка трябва да е на петия ранг.
  • Противникът трябва да премести пешка на две квадратчета, като кацне пешката директно до заловителната пешка на петия ранг.
  • Трябва да направите улавянето незабавно; получавате само един шанс да уловите en passant.

Ако всички тези условия са изпълнени, е възможно непрекъснато улавяне.

На диаграмата пионката на Блек току-що се е преместила от c7 на c5 , като я е приземила директно до пешката на White на d5 . Ако Уайт желае, той може да залови пешката на Черния, като премести пешката си в c6, улавяйки пешката, сякаш е преместил само един квадрат. Ако обаче реши да не заснема веднага, Уайт губи тази опция.

Диаграмата показва и втори пример от гледна точка на Блек. Уайт току-що премести пешка от f2 на f4 . Пешката на черния на g4 може да улови пешката на белите, като се премести на f3 на следващия завой. Ако Блек реши да не направи това заснемане, той губи способността да улавя en passant.